«Случай — это псевдоним Бога, когда Он не хочет подписываться своим собственным именем.» А. Франс

CUDA (Проект)/Описание DDS формата — различия между версиями

Материал из Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Ссылки)
Строка 11: Строка 11:
 
* [http://ziggi.org/chtenie-bmp-v-cpp/ Чтение bmp в C++]
 
* [http://ziggi.org/chtenie-bmp-v-cpp/ Чтение bmp в C++]
 
* [http://easybmp.sourceforge.net/download.html#Documentation Библиотека для работы с bmp]
 
* [http://easybmp.sourceforge.net/download.html#Documentation Библиотека для работы с bmp]
 +
 +
== nvcompress ==
 +
 +
<source lang="text">
 +
NVIDIA Texture Tools 2.0 - Copyright NVIDIA Corporation 2007
 +
 +
usage: nvcompress [options] infile [outfile]
 +
 +
Input options:
 +
  -color        The input image is a color map (default).
 +
  -alpha        The input image has an alpha channel used for transparency.
 +
  -normal      The input image is a normal map.
 +
  -tonormal    Convert input to normal map.
 +
  -clamp        Clamp wrapping mode (default).
 +
  -repeat      Repeat wrapping mode.
 +
  -nomips      Disable mipmap generation.
 +
 +
Compression options:
 +
  -fast        Fast compression.
 +
  -nocuda      Do not use cuda compressor.
 +
  -rgb          RGBA format
 +
  -bc1          BC1 format (DXT1)
 +
  -bc1n        BC1 normal map format (DXT1nm)
 +
  -bc1a        BC1 format with binary alpha (DXT1a)
 +
  -bc2          BC2 format (DXT3)
 +
  -bc3          BC3 format (DXT5)
 +
  -bc3n        BC3 normal map format (DXT5nm)
 +
  -bc4          BC4 format (ATI1)
 +
  -bc5          BC5 format (3Dc/ATI2)
 +
</source>

Версия 17:34, 12 августа 2013

Проект CUDA

Литература

Ссылки

BMP

nvcompress

NVIDIA Texture Tools 2.0 - Copyright NVIDIA Corporation 2007
 
usage: nvcompress [options] infile [outfile]
 
Input options:
  -color        The input image is a color map (default).
  -alpha        The input image has an alpha channel used for transparency.
  -normal       The input image is a normal map.
  -tonormal     Convert input to normal map.
  -clamp        Clamp wrapping mode (default).
  -repeat       Repeat wrapping mode.
  -nomips       Disable mipmap generation.
 
Compression options:
  -fast         Fast compression.
  -nocuda       Do not use cuda compressor.
  -rgb          RGBA format
  -bc1          BC1 format (DXT1)
  -bc1n         BC1 normal map format (DXT1nm)
  -bc1a         BC1 format with binary alpha (DXT1a)
  -bc2          BC2 format (DXT3)
  -bc3          BC3 format (DXT5)
  -bc3n         BC3 normal map format (DXT5nm)
  -bc4          BC4 format (ATI1)
  -bc5          BC5 format (3Dc/ATI2)