CUDA (Проект)/Описание алгоритма работы программы
Материал из Wiki
< CUDA (Проект)
Версия от 18:49, 19 августа 2013; ANA (обсуждение | вклад)
Это снимок страницы. Он включает старые, но не удалённые версии шаблонов и изображений.
Содержание |
BMP формат
|
---|
Рисунок 1 (Edit) |
PPM формат
- описание формата PPM
|
---|
Рисунок 1 (Edit) |
- "image in top to bottom, left to right order."
Расчет координат
Рис. Области перекрытия при сравнении
|
---|
Рисунок 2 (Edit) |
Горизонтальное сравнение
|
---|
Рисунок 3a (Edit) |
- Координаты левого верхнего угла для Tex1 при заданном смещении x и y:
- Tex1PixelX = width - 1 - xmargin + x;
- PPM: Tex1PixelY = (y<yoffset) ? 0 : y - yoffset ;
- BMP: Tex1PixelY = (y<yoffset) ? height - 1 : (height - 1) - (y - yoffset) ;
- Координаты левого верхнего угла для Tex2 при заданном смещении x и y:
- Tex2PixelX = 0;
- PPM: Tex2PixelY = (y<yoffset) ? yoffset - y : 0 ;
- BMP: Tex2PixelY = (y<yoffset) ? (height - 1) - (yoffset - y) : height - 1 ;
- Ширина и высота поля перекрытия:
- xwidth = xmargin - x;
- yheight = (y<yoffset) ? height - yoffset + y : height - (y - yoffset) ;
pixel = xwidth * yheight ; for (div = 0; div < xwidth ; div++) { Tex1CoorXf = (Tex1PixelX + divx) / (float) width; Tex2CoorXf = (Tex2PixelX + divx) / (float) width; for (divy = 0; divy < yheight ; divy++) { Tex1CoorYf = (Tex1PixelY + divy) / (float) {{Кр|height}}; Tex2CoorYf = (Tex2PixelY + divy) / (float) {{Кр|height}}; Tex1Pixel = tex2D(tex1, Tex1CoorXf, Tex1CoorYf); Tex2Pixel = tex2D(tex2, Tex2CoorXf, Tex2CoorYf); ErrorSum += PixelSub(Tex1Pixel, Tex1Pixel); } } ErrorSum = ErrorSum/pixel; dM[x,y] = ErrorSum;
Вертикальное сравнение
|
---|
Рисунок 3b (Edit) |
- Координаты левого верхнего угла для Tex1 при заданном смещении x и y:
- Tex1PixelX = (x<xoffset) ? 0 : x - xoffset;
- PPM: Tex1PixelY = (height - 1) - ymargin + y;
- BMP: Tex1PixelY = ymargin - y;
- Координаты левого верхнего угла для Tex2 при заданном смещении x и y:
- Tex2PixelX = (x<xoffset) ? xoffset - x : 0 ;
- PPM: Tex2PixelY = 0;
- BMP: Tex2PixelY = height - 1;
- Ширина и высота поля перекрытия:
- xwidth = (x<xoffset) ? width - xoffset + x : width - (x - xoffset) ;
- yheight = ymargin - y;
Преобразование координат между PPM и BMP
- xPPM = xBMP
- yPPM = height - 1 - yBMP
- xBMP = xPPM
- yBMP = height - 1 - yPPM
Формат для чтения слоя
Текстовый файл в следующем формате:
<Число_строк> <Число_столбцов> <Направление_обхода> <Имя_картинки_1> <Имя_картинки_2> # комментарий <Имя_картинки_3> . . . <Имя_картинки_N>
Направление обхода кодируется следующим образом:
- 0 — слева направо, сверху вниз;
- 1 — слева направо, снизу вверх;
- 2 — сверху вниз, слева направо;
- 3 — снизу вверх, слева направо.
Пример файла
3 3 0 M1R01C4_.bmp M1R01C5_.bmp M1R01C6_.bmp M1R02C4_.bmp M1R02C5_.bmp M1R02C6_.bmp M1R03C4_.bmp M1R03C5_.bmp M1R03C6_.bmp
Сборка картинки
|
---|
Рис. (Edit) |
- ΔXV2 = ΔXH1 + ΔXV1 - ΔXH2
- ΔYV2 = ΔYV1 + ΔYH1 - ΔYH2
- ΔXH2 = ΔXH1 + ΔXV1 - ΔXV2
- ΔYH2 = ΔYV2 + ΔYH1 - ΔYV1
Обозначения:
- ΔXH* = XMARGIN
- ΔYV* = YMARGIN
- ΔXV* = XOFFSET
- ΔYH* = YOFFSET
Проверка
Проверка четвёрок:
- R1C4/R1C5/R2C4/R2C5:
- R2C4/R2C5/R3C4/R3C5:
- R1C5/R1C6/R2C5/R2C6:
- R2C5/R2C6/R3C5/R3C6: