«Бог не меняет того, что (происходит) с людьми, пока они сами не изменят своих помыслов.» Коран, Сура 12:13

CUDA (Проект)/Описание DDS формата

Материал из Wiki
< CUDA (Проект)
Версия от 15:53, 9 января 2014; ANA (обсуждение | вклад)

Это снимок страницы. Он включает старые, но не удалённые версии шаблонов и изображений.
Перейти к: навигация, поиск
Проект CUDA

Литература

Содержание

Ссылки

DDS

BMP

nvcompress

NVIDIA Texture Tools 2.0 - Copyright NVIDIA Corporation 2007
 
usage: nvcompress [options] infile [outfile]
 
Input options:
  -color        The input image is a color map (default).
  -alpha        The input image has an alpha channel used for transparency.
  -normal       The input image is a normal map.
  -tonormal     Convert input to normal map.
  -clamp        Clamp wrapping mode (default).
  -repeat       Repeat wrapping mode.
  -nomips       Disable mipmap generation.
 
Compression options:
  -fast         Fast compression.
  -nocuda       Do not use cuda compressor.
  -rgb          RGBA format
  -bc1          BC1 format (DXT1)
  -bc1n         BC1 normal map format (DXT1nm)
  -bc1a         BC1 format with binary alpha (DXT1a)
  -bc2          BC2 format (DXT3)
  -bc3          BC3 format (DXT5)
  -bc3n         BC3 normal map format (DXT5nm)
  -bc4          BC4 format (ATI1)
  -bc5          BC5 format (3Dc/ATI2)


Формат Photopreview


Формат Glew

NEW